Forza Horizon 6 : les configs PC recommandées
31/03/2026 Jeux vidéo
Playground Games précise les ambitions PC de Forza Horizon 6 avant sa sortie du 19 mai. Configurations recommandées, ray tracing, DLSS, FSR, XeSS, écrans ultralarges, benchmark intégré et compatibilité avec les machines portables : le jeu veut couvrir un large éventail de configs.
Forza Horizon 6 continue de détailler ses arguments avant son lancement prévu le 19 mai sur Xbox Series X|S et PC. Dans un communiqué consacré à la version ordinateur, Playground Games met en avant une édition pensée pour exploiter les matériels graphiques récents, avec une promesse simple : proposer une expérience solide aussi bien sur des configurations musclées que sur des machines plus modestes, y compris certains appareils portables dédiés au jeu.
Le studio rappelle d'abord que l'accès anticipé sera inclus dans la Premium Edition et via la Premium Upgrade, ce qui permettra de jouer jusqu'à quatre jours plus tôt, dès le 15 mai. Sur PC, le titre sera proposé via le Xbox app / Microsoft Store, PC Game Pass et Steam. Une version PlayStation 5 est également confirmée pour plus tard dans l'année.
Sur le plan technique, Playground Games explique que Forza Horizon 6 s'appuie sur une évolution du moteur PC déjà utilisé pour Forza Horizon 5. L'objectif affiché est d'aller plus loin en matière de fidélité visuelle, tout en conservant de bonnes performances sur une large plage de configurations. Le jeu prendra en charge les affichages ultralarges, des fréquences d'images non plafonnées, ainsi que la 4K HDR.
L'un des points les plus mis en avant concerne le ray tracing. Forza Horizon 6 proposera en effet des reflets en ray tracing visibles à la fois sur les voitures et dans l'environnement, ainsi qu'une illumination globale en ray tracing, ou RTGI. Cette technologie doit permettre un calcul plus précis de la lumière indirecte et de l'occlusion, aussi bien dans le monde ouvert que sur les véhicules, en temps réel.
Le jeu misera également sur plusieurs technologies d'upscaling et d'optimisation. NVIDIA sera de la partie avec DLSS 4 et Multi Frame Generation pour les GeForce RTX 50, DLSS Frame Generation pour les RTX 40 et plus, DLSS Super Resolution pour l'ensemble des cartes GeForce RTX, sans oublier DLAA et NVIDIA Reflex. AMD sera pris en charge via FSR 4 ou FSR 3 selon le GPU, tandis qu'Intel proposera XeSS 2.1.
Playground Games insiste aussi sur la souplesse des réglages graphiques. Tous les paramètres de rendu PC pourront désormais être modifiés sans redémarrer le jeu, avec en plus des aperçus en direct pour une partie des options. Forza Horizon 6 affichera aussi en temps réel l'utilisation de la mémoire vidéo et de la mémoire système, afin d'aider les joueurs à mesurer l'impact de leurs choix graphiques. Un mode benchmark est également prévu pour évaluer les performances de façon plus cohérente.
Enfin, le studio n'oublie pas les machines portables. Le communiqué cite explicitement le Steam Deck et le Xbox ROG Ally, avec la promesse d'une compatibilité adaptée et du cross-save sur toutes les plateformes concernées. La progression pourra ainsi être conservée entre Xbox Series X|S, PC Windows, Steam, SteamOS, consoles portables compatibles et, plus tard, la version PlayStation 5.
Côté configurations, Playground Games distingue quatre paliers. Le minimum vise un affichage en 1080p réglages bas pour 60 images par seconde avec, par exemple, un Core i5-8400 ou un Ryzen 5 1600, 16 Go de RAM et une GeForce GTX 1650 ou une Radeon RX 6500 XT. La configuration recommandée monte à un objectif de 1440p en qualité élevée à plus de 60 images par seconde avec un Core i5-12400F ou un Ryzen 5 5600X et des cartes comme la RTX 3060 Ti ou la RX 6700 XT. Pour jouer en 4K réglages extrêmes à plus de 60 images par seconde, il faudra viser un Core i7-12700K ou un Ryzen 7 7700X, 24 Go de RAM et une RTX 4070 Ti ou une RX 7900 XT. Enfin, le mode Extreme RT, avec ray tracing activé et 4K upscalée à plus de 60 images par seconde, réclamera 32 Go de RAM et une RTX 5070 Ti ou une RX 9070 XT.
| Élément | Minimum | Recommandée | Extrême | Extrême RT |
|---|---|---|---|---|
| CPU processeur |
Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 1600 |
Intel Core i5-12400F AMD Ryzen 5 5600X |
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 7700X |
Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 7 7700X |
| GPU carte graphique |
NVIDIA GeForce GTX 1650 AMD Radeon RX 6500 XT Intel Arc A380 |
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti AMD Radeon RX 6700 XT Intel Arc A580 |
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti AMD Radeon RX 7900 XT |
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti AMD Radeon RX 9070 XT |
| Mémoire vive RAM |
16 Go | 16 Go | 24 Go | 32 Go |
| Stockage "disque dur" |
SSD | SSD | SSD NVMe | SSD NVMe |
| Version de Windows | Windows 10 / 11 (22H2 minimum) | Windows 10 / 11 (22H2 minimum) | Windows 10 / 11 (22H2 minimum) | Windows 10 / 11 (22H2 minimum) |
| Notes |
Préréglage graphique : Bas Résolution : 1080p Objectif : 60 i/s |
Préréglage graphique : Élevé Résolution : 1440p Objectif : 60 i/s et plus |
Préréglage graphique : Extrême Résolution : 4K Objectif : 60 i/s et plus |
Préréglage graphique : Extrême RT Ray tracing activé Résolution : 4K upscalée Objectif : 60 i/s et plus |
Note : ces indications correspondent à des objectifs de performances. Les résultats peuvent varier selon la configuration, les tâches en arrière-plan, les réglages graphiques et l’usage du ray tracing ou des technologies d’upscaling.
Les dernières actus
Automobile
WEC
Formule 1
Formule 1